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Michael-Z - CS 1.6 de/cs
Vor rund einem Jahr (Winter 2006) hatte ich aus Spaß ein paar Standard-Maps für Counter-Strike 1.6 verändert. Dadurch fällt in den Außenarealen Schnee. Da es sich um die Standardmaps handelt, muss nur der Server die Maps installiert haben, der Client, also der Spieler , muss die Map nicht erneut herunterladen! So können auch Spieler mit der Variable sv_download "0" auf dem Server spielen. Wenn man die Schneepracht nicht sieht, muss man den Command: cl_weather auf "1" stellen.
Download und Liste unter "Read More" 
 
Screenshot
 
P.S. Grundlage sind die in der ESL gespielten Flashbang Fix Maps.

 de desert-city


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Auch wenn man es der Map nicht anmerkt - sie ist in nur 2 Tagen Arbeit entstanden. Rund 22 Stunden haben zu diesem Ergebnis geführt. Das Layout hat sich an de_dust und de_dust2 orientiert, dennoch ist die Map von Grund auf eigenständig.


 


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 de mayariver


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Mayariver ist die Finale Version von meiner ersten Map die ich überhaupt Veröffentlicht habe. Mit de_aztec2 Texturen ausgestattet, soll sie, wie der Name schon vermuten lässt, Mayaähnlich angehaucht sein. Leider kommt dies nicht wirklich gut zur gältung. Dennoch ist diese Map nicht gerade ein Hässliches Entlein.


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 de esl Villaggio B1


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Villaggio war die 2. Map die in den ESL Mapping Contest aufgenommen wurde. Leider wurde sie nur der 4. Platz. Somit hat sie den Platz in der Liga um 1 verfehlt.

Dennoch besticht die Map über ihr Gameplay, das wirklich Spass macht. In dieser Version ist noch 1 Bug drin. Die CTs können nicht überall einkaufen. Eine Final ist schon geplant. 


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de esl Verano b1


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Verano war nur für den ESL Mappingcontest konzeptiert und umgesetzt worden. Leider ist sie schon in der Vorrunde des Contests ausgeschieden.


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