Zu sehen sind die Bilder für den Speedmapping Contest auf surfmaparchive.com. Noch im Rohzustand (Work in Progress), dennoch neigt sich die kurze Arbeit dem Ende zu.
Die Regeln:
  • Nur ein Raum
  • Nur Standardtexturen aus HL1 & CS 1.6
  • Keine Customdaten wie Sprites, Models, ...
 
 
Screenshot1
Screenshot2
Screenshot3