de_bahrain_beta und andere CS:S Maps

4pl_parkour veröffentlicht
4PL_Parkour ist eine Competition Map hergestellt für die 4Players Liga.
Was ist Parkour? (Ausschnitt aus Wikipedia)
Parkour oder Le Parkour ist eine von David Belle begründete Sportart, bei welcher der Teilnehmer – der Traceur (französisch: „der den Weg ebnet“ oder „der eine Spur legt“) – unter Überwindung sämtlicher Hindernisse den schnellsten und effizientesten Weg von A zum selbstgewählten Ziel B nimmt.
Was ist 4PL_Parkour?
Parkour ist eine Counter-Strike 1.6 Singleplayer Map. Als Spieler absolviert man einen Parkour von Hindernissen / Übungen. Dabei ist nicht nur die Fertigkeit zu Zielen gefragt, sondern man muss auch gut mit der Maus bzw. Tastatur umgehen, denn Springen sowie Balancieren gehören ebenfalls zum abgefragten Stoff. All diese Übungen werden gestoppt, so dass man am Ende seine Zeit sieht. Optimal ist ein Wert um die 40 Sekunden (Ohne Strafjump / bunny Hopping).
Wie wird 4PL_Parkour gespielt?
Alleine. Die Map kommt, wie jede andere Map, in den Mapordner von Counter Strike. Es ist eine Singleplayer-Map und sollte auch nur als solche betrieben werden. Leider macht es der Timer in der Map unumgänglich, jedes Mal die komplette Map neu zu laden, da ansonsten einige Teile der Map nicht funktionieren. Am Schluss (de_train) folgt nach Beendigung der Aufgabe die abschliessende Kamerafahrt mit der Zeit.
Wo finde ich den Download?
Bei der 4PL und natürlich auf meiner Webseite in der Downloadrubrik Counter-Strike 1.6 Maps (fy/surf)

dm_killbox_plant
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Plant ist eine relativ einfach gestaltete Half-Life 2 Deathmatch Map im industriellen Style. Gefertigt wurde die Map in Laufe von 3 Tagen für einen kleinen Mapping Content. Hauptregel: nur 1 Customtextur |
Screenshot Contest
#1 Show and Shine Mapcontest von Mapping-Tutorials.de
Thema: Mine
Zeit: 4 Wochen
Bewertung: 3 Screenshots der fertigen Map (Es muss nichts Spielbares sein)
Zu sehen ist mein Beitrag im Contest. Zeitaufwand ca. 2 Tage. Realisiert wurde alles in Episode 2, da dort nicht nur die aktuellstenTechniken nutzbar sind, sondern auch noch Models für eine Mine vorhanden waren. Eine spielbare Version gibt es nicht. Schlussendlich hat die Map Platz 3 im Wettbewerb gemacht.
Die anderen Wettbewerber findet man im Forum unter folgendem Link: Mapping-Tutorials Contest



de_bahrain_beta
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de_bahrain ist der 1 zu 1 Remake der alt bekannten de_Bahrain von ehemals Warbeast. 3 Bombenplätze, eine Schlucht und eine riesige Glocke sind die Hauptmerkmale der Map.
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Tag 3
Tag 3
Der letzte Tag vor dem Release ist angebrochen. Und wieder gibt es neues Bildmaterial. 4 neue Panoramabilder sollen euch die Map noch mehr schmackhaft machen. Zudem gibt es zum morgigen Download auch gleich einen passenden Server dazu, auf dem nach Herzenslust gespielt werden kann.
Zur Map gibt es noch folgendes zu sagen: Knappe 90 MB hat das gute Stück. Der "Prey" Sound, der zur Originalmap im Hintergrund lief, ist auch hier dabei. Da es aber keinen "stopsound" mehr gibt, wurde der Sound absichtlich nicht in die Map integriert. Wer den Sound haben will, installiert ihn mit. Ansonsten kann man die Map auch ohne Sound genießen.
Maprundflug
Unter "Read More" gibt es die Entstehungsgeschichte, wie einzelne Teile der Map entstanden.
de_bahrain_beta Tag 2
Tag 2
Hier ein paar Fakten:
Das Remake begann im Juni 2006 mit der Erlaubnis von Warbeast zu diesem Projekt. Seither sind über 3 Jahre vergangen. Zwei Festplattencrashes zogen dabei ins Land, welche zum Teil Arbeit ins Nirwana genommen haben. Insgesamt gab es bis zum jetzigen Zeitpunkt 61 verschiedene Map-Revisionen.
Für die Map erstellte Models:
# size % name
0: 340'646 1.28 340646 bytes environment
1: 580'920 2.19 29046 planes
2: 9'696 0.04 303 texture data
3: 516'852 1.95 43071 vertexes
4: 621'917 2.34 621917 bytes vis data
5: 194'496 0.73 6078 nodes
6: 465'120 1.75 6460 texture info
7: 1'246'616 4.69 22261 faces
8: 14'209'200 53.48 3552300 light pixels
9: 12 0.00 12 occlusions
10: 197'024 0.74 6157 leaves
12: 454'624 1.71 113656 edges
13: 713'052 2.68 356526 edge list elements
14: 3'744 0.01 78 bsp models

Neue Left 4 Dead Map in der Mache




